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dude4125 发表于 2013-3-1 13:00:33 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 回复:??103 浏览:??12093

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本帖最后由 dude4125 于 2013-3-1 14:13 编辑

首先我就是学绘画的 所以会比较保守 一切都从传统西方绘画出发来转到现在的日式漫画
我先说说单色问题 之後再说上色的事
一,我们先来看看传统素描能给我们带来什麽,还有什麽是不需要为我们所用的
1,素描我总是强调 这不是风格 只是手段,素描在教学上只是方法 没有这个方法没法去教学??没法教会你怎麽理解你要画的东西
? ???所以 我们要知道什麽能用到漫画 什麽不用
2,素描中 需要练习的 有 构图??透视??比例 结构 解剖 明暗 质感
? ???这里,我想说??只有 质感是不用我们去太过研究的和练习的,因为相信大家喜欢的漫画风格中 质感不是通过
? ???排线得来的??举例
??
这个风格中 脸蛋的质感靠上色高光? ???衣服的质感就没那麽明显,单纯用直线和曲线去体现不同,其实这也是一个基础要求,画面中 右一和右二 右1的正装风格与材料感觉 用直线,右2的毛衣用曲线表现柔软。再加上上色 利用人类的脑补特性,简单的做到的质感上的要求。所以总结出质感问题与传统素描排线无关SO排线不用练
3, 构图这个是基础中的基础 同样也是重中之重
? ?? ?单幅漫画来说怎样的构图取式直接影响你要的效果 这个先留个坑 因为绘画到最後拼的还是构图 这个太深奥了 一时说不完估计
? ?? ?你们也不爱听,但最简单要把握住 例如画面最精彩的 或者你最想要让人第一眼看到的一定要画在画面中心偏左一点点。这个不明 白的可以自行百度。
? ?? ?长篇的漫画跟电影一样了就 构图完全就是分镜头了 所以 留坑
4,透视 没有透视 一起无从谈起 如果你说我这辈子就想画大正脸 啥都不画了 那我想说你一定连脑袋都画不圆
? ???画不准, 因为大部分人都会忽略头骨 直接画头发 导致头太瘪,当了解到透视重要之後 可以之行查找相关教程 对於你以後的路
? ? 只有好处没有坏处
5,比例这个其实也可以跟质感一样 基本用不到漫画中了,但我说的是传统绘画的比例。
? ???也就是说啊 ,漫画有漫画的比例 真人有真人的比例,不是一个层面的问题。举例:现在很多杂志的照片已经P的是漫画比例了??大家可以试试 找一个“男人装”的照片??然後用张薄的纸把边描下来 看看??全是三次元的御姐样了。那腿那腰,我都不知道说点什麽好了 。漫画比例在置顶帖里应该有。大家可以找找。
6, 结构与解剖这个我放在一起说。为什麽要一起呢??因为大多用不到 省事
先来个标准脸 借用别人的帖子

这个是标准的大众脸??标准漫画脸??大家自行脑补
首先,三庭五眼完全用不到,它只是你心中的标尺。例如漫画常用的就眼睛分的非常开 这个没办法 因为眼睛太大 按五个眼睛去画那脸也太宽了,在来说说眼睛的结构这个图片我以後再补,直接说差别 这个涉及到解剖 眼裂 眼睑 眼球 虹膜 瞳孔 睫毛 传统绘画都要交代清楚,漫画中不用。最大的特点是大部分漫画不画内外眼角例如 K-ON!····总之很多??当然也有画的 但是太少。至於具体为什麽这麽画我还没有研究。 大家只要抓住瞳孔和睫毛就好了
鼻子在漫画中更是忽略不记 特别是鼻梁 基本不画了已经 就连侧面也是 但是画鼻梁就显得纯爷们 所以这个可以利用??画男的要注意鼻梁 女的 完全不画
??先来一张面部肌肉图

口裂 嘴角 嘴唇 人中??其中 漫画 只用到 口裂??嘴唇的很少用到??也是可以利用的项目 粉嫩的嘴唇还是很诱人的。但是漫画中一般熟女会比较用的多??以口红来表示??清纯少女不用口红所以连嘴唇都省了,但是有一点一定要注意就是表情
嘴角普遍用来表示表情 向上就楽向下哀,为什麽要上一张肌肉图呢,重点来了以笑来说,嘴角为什麽向上呢,是因为面部肌肉的拉扯,具体就是上唇方肌与口角提肌,因为肌肉的拉扯 嘴角上提,注意的是 眼睛就会适当被压迫,所以会眯眼睛 SO眼睛正常 嘴角上提--这就是假笑。传统绘画要面面俱到 漫画不用 所以可以忽略肌肉不用画出来 抓住连带关系才是重点
多说一句??就是牙齿??漫画中 尽量避免画牙齿,如果表情比较夸张或者愤怒时的呐喊 画牙齿是可以加分的 但是不要一颗颗都画出来 不明白的试试就知道了 没有为什麽 就是因为不好看。
眉毛相信是大家画着最简单的东西,但是这个也是重点,眉毛基本上可以成为商标类的重点项目。例如龙珠

只看眉毛就知道是什麽漫画了 这就是商标性 也许你会问 所有人都是这种眉毛 怎麽区分谁是谁呢,这个就是整个人物外边缘线的重要性了 这个之後我会详细说。
总结一下 就是 面部肌肉对於五官的影响是统治级的 但在漫画中 要忽略 只有在有表情的时候才考虑
头骨

画男人基本都用 画女人基本都不用??当然 下颌骨与头盖骨是必须画的
其中要注意的是??骨骼也好 肌肉也好??画的越多 越明显 人越老越硬气。合理利用这个特性运用到你的人物中
耳朵最被忽略的东西,所以不用太研究 需要画的时候注意位置画对,然後背一个常用画法即可。
头发头发要分组画 而不是一缕缕的就是漫画? ?要清楚自己想要的发型风格 然後画出基本型
? ?? ? 也就是说 头骨的形状要是对的准的,然後在头骨上“种”头发 一般先画出普通直发就行 例如“秋山 澪”的发型
? ?? ? 然後根据你事先想要的风格 画出“突出”的几组头发和具体长度,然後就是密度,一般“缕”数多就会比较跳比较抢眼
? ?? ???合理利用 就可以区分前後头发
头先说这麽多,身体结构更加复杂 留坑 开转帖讲解
7 明暗素描中的调子也就是排线 一是表现物体转折 一个是表现明暗。漫画中 通过上色 网点纸等手段表现明暗??明暗实质上是什麽呢 ,是表现“光”
来个传统素描几何形多面体来做说明

明暗实际上是表示光的方向??有了光 就有了立体感,这里要注意的是素描中有一个关键词“明暗交界线”这个在漫画中完全忽略 不用画出来 明就明 暗就暗 灰就灰??不需要强调交界线,投影需要!
一定要学会的就是 光照在不同形状的物体上 亮面 暗面 灰面的形状不同 为什麽有这种现象 就是因为物体本身的形状所以 掌握基本型很重要,例如圆脸你画个正方形的暗面 你这不是闹呢麽、要掌握这个 请回头看我写的东西。
文字就写这麽多先 我会尽量补上图片加以说明。

评分

参与人数 9金钱 +74 存在感 +45 收起 理由
wenfq95630 + 8 太给力了,真心
ziweipojun + 4 + 4 举报有奖 欢乐无比
藤谷健 + 50 + 20 不愧是专业的!
282757819 + 2 学到了.....
rockybaby + 2 很给力!
全息步行 + 3 素人...不明觉厉
BaI酱 + 20 教程贴有招!
ban41302 + 1 同为绘画党给分!~
Key_XJ + 5 很好

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| 7 人收藏
来自 2#
dude4125
?楼主|
发表于 2013-3-1 14:15:10 只看该作者
纯在感给的太少了 喂!!!!
3#
一无所有 发表于 2013-3-1 14:23:41 只看该作者
逆天啊。。。
4#
ban41302 发表于 2013-3-1 14:24:34 只看该作者
dude4125 发表于 2013-3-1 14:15
纯在感给的太少了 喂!!!!

没分嘞...隔日在加回来吧~
5#
rockybaby 发表于 2013-3-12 16:44:09 只看该作者
LZ多多加油就有更多存在感了
6#
dude4125
?楼主|
发表于 2013-3-12 18:08:27 只看该作者
rockybaby 发表于 2013-3-12 16:44
LZ多多加油就有更多存在感了

你的这种自信的哪来的 呵呵
7#
白日做梦 发表于 2013-3-12 19:28:26 只看该作者
看了。。。辛苦版主。。。 话说有一句话叫:高手都藏得很深的。在多看几遍。。
8#
白日做梦 发表于 2013-3-12 21:48:17 只看该作者
那素描只要练习结构素描就行了。。不用深入排线。只要大致上个明暗感觉就好。知道哪里是亮的 哪里是暗的。哪里应该有高光。研究练习 构图??透视??比例 结构 解剖 明暗。然后就是研究二次元的人体什么的。
是这么个意思么。
9#
dude4125
?楼主|
发表于 2013-3-12 22:45:59 只看该作者
本帖最后由 dude4125 于 2013-3-12 22:48 编辑
白日做梦 发表于 2013-3-12 21:48
那素描只要练习结构素描就行了。。不用深入排线。只要大致上个明暗感觉就好。知道哪里是亮的 哪里是暗的。哪 ...


是的 这样能保证你画的东西挑不出什么毛病而且有个人风格??但是做起来就比较难了 这些注意事项很难全照顾到。这就是为什么要练习了。另外 解剖不只是面部的 主要还是人体解剖??了解骨骼肌肉??血管内脏什么的不用理会 这就是艺用解剖与医用解剖的区别,解剖结构明白了 二次元什么的也就好弄了??就好像素描一样 都明白了你就知道什么有用需要画什么不用搭理了。

上色我先留坑 以后再教
10#
最初的声音 发表于 2013-3-12 23:33:33 只看该作者
好东西??虽然我手残看不懂
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